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2019-09-22 投稿人 : fzxlj.com 围观 : 1713 次

在最近的游戏测试中,这些平衡英雄的强度发生了变化。一些调整相对合适,但有些调整为时已晚。那么我肯定会在其他地方给他们一些补偿,所以新一轮的调整将再次出现。

在最后的平衡中,盾山变成了一个只需要没有蓝条的能量的英雄。特别是,1技能消耗了大量的能量。只要它抵消了对方的弹道技能,它就会消耗能量。一旦耗能耗尽。它会自动接收盾牌,这使得他在防守时经常无法提供帮助。这一次,加上一个大动作,它可以增加5点的能量,这使他有一种恢复能量的手段。它也是一个补偿,但我觉得这个游戏与前一个游戏有很大不同。

第二个调整过的英雄是新英雄Shih Tzu,1个技能作为她的签名技能。在控制敌人之后,确实没有解决方案。这里的调整是将1技能的延迟时间增加0.1秒,超过距离。这种技能无效,所以在控制方面,西施自然会变弱。

然后兰陵王的最后调整是增加视野范围,但大动作警告的范围也扩大了。如果弹奏核心,它会自然被削弱,但当助手更强时,这种调整会略微减少。技能的冷却时间使他在早期更频繁,它可以被视为一种补偿。

最后,还有另一个调整过的英雄是女婿。这次它也是一个回调。 2种技能的损坏会改回官方服务号码,但存储时间仍然固定15秒。这使得女婿在早期阶段很强大,但后来我不能经常放2个技能,所以你怎么看待这种调整?让我们共同期待这些英雄的表现。

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